Slovník
Sprint
Sprint je časový úsek pevné délky, typicky jeden až čtyři týdny, během něhož vývojový tým pracuje na dokončení definované sady úkolů vybraných z product backlogu. Sprinty zajišťují předvídatelnou kadenci dodávek, pravidelné příležitosti ke zpětné vazbě a měřitelný pokrok v agilních metodikách, jako je Scrum.
Každý sprint začíná plánováním, kde se tým na základě odhadované kapacity zaváže k výstupům. Pokrok se sleduje na denních standupech. Sprint končí review, na němž se hotová práce předvádí stakeholderům, a retrospektivou zaměřenou na zlepšení procesů. Vývojovým týmům sprinty přinášejí zodpovědnost a brání nekontrolovanému rozšiřování rozsahu, protože vynucují prioritizaci v pravidelných intervalech. Zároveň vytvářejí přirozené body pro nasazení do produkce a sběr uživatelské zpětné vazby k dodaným funkcím.