Slovník
Sprint
Časový úsek s pevnou délkou, typicky jeden až čtyři týdny, během něhož vývojový tým pracuje na dokončení definované sady úloh nebo uživatelských příběhů. Sprinty zajišťují předvídatelné dodávací kadence, pravidelné příležitosti pro zpětnou vazbu a měřitelný pokrok v agilním vývoji. Každý sprint končí review a retrospektivou, což umožňuje průběžné zlepšování rychlosti týmu a kvality produktu.